Какая лучшая артиллерия в World Of Tanks Update 8, Best Arty Line 2020 Edition: Worldoftanks

Удачи. Я бы порекомендовал советский Obj261 или немецкий для T10, так как продолжительность оглушения и урон сильно зависят от того, насколько близко ваш выстрел. Но американская линейка SPG определенно приятна вплоть до T10.

Đang xem: Какая лучшая артиллерия в World of Tanks

Отредактировал DEADMEAT82, 05 мая 2019 г. – 03:04.

Сержант

Артиллерия намного сложнее, чем я думал, но это хорошо, чтобы сломать монотонность, я думаю, это было бы лучше на больших картах уровня 6 и выше.

На Химзельдорфе, как бы его ни называли, спрятаться толком негде.

Капрал

есть определенные карты, которые заставят вас чувствовать себя глупо. попробуйте поработать над своей целью в обоих режимах. Один обеспечивает выстрел с высокой дугой, тогда как второй предлагает более низкую и более прямую дугу к вашей цели. Часто используйте Ctrl на мини-картах, чтобы быстро переместить цель в нужный сектор. Я видел, как люди в T10 SPG все еще лихорадочно двигали мышью, чтобы сфокусироваться на цели в нескольких секторах от нее ... Что меня всегда забавляет, я восхищаюсь их упорством, но их невежество само по себе является совершенно новым уровнем.

Отредактировал DEADMEAT82, 05 мая 2019 г. – 16:30.

_Sp4rtacus_ #5Опубликовано 06 мая 2019 г., 11:39

Сержант

DEADMEAT82, 05 мая 2019 г., 18:00, сказал:

есть определенные карты, которые заставят вас чувствовать себя глупо. попробуйте поработать над своей целью в обоих режимах. Один обеспечивает выстрел с высокой дугой, тогда как второй предлагает более низкую и более прямую дугу к вашей цели. Часто используйте Ctrl на мини-картах, чтобы быстро переместить цель в нужный сектор. Я видел, как люди в T10 SPG все еще лихорадочно двигали мышью, чтобы сфокусироваться на цели в нескольких секторах от нее ... Что меня всегда забавляет, я восхищаюсь их упорством, но их невежество само по себе является совершенно новым уровнем.

См. также Какое соединение лучше всего соответствует ИК-спектру, Какое соединение соответствует ИК-спектру

Спасибо за подсказку о мыши, я пытался двигать мышь, широко размахивая мышью по коврику для мыши. В режиме прямого прицеливания вам все еще не нужно наводить мышь на цель?

на открытой карте у меня есть несколько прямых попаданий (уничтожено), но это не так просто, как думают люди.

DEADMEAT82 #6Опубликовано 06 мая 2019 – 13:34

Капрал

как только вы переключитесь, вы можете переключаться между двумя режимами, нажимая клавишу crtl, если я не ошибаюсь. надо еще целиться. на мини-картах клавиша ctrl с щелчком мыши предназначена для попадания туда, куда вы хотите прицелиться, а затем обычное управление мышью для прицеливания к целям.

Отредактировал DEADMEAT82, 6 мая 2019 г., 13:34.

_Sp4rtacus_ #7Опубликовано 06 мая 2019 г. – 15:14

Сержант

Как вы даете cmd «Наведение на (такой-то танк) F8 за 6 секунд»?

Спасибо, у вас есть сдвиг, а затем G для переключения режимов прицеливания? По-прежнему требуется некоторое время, чтобы сетка прицелилась, чтобы выстрелить, а также

убедитесь, что на пути нет препятствий.

Скорее полная потеря, когда я выбираю Арти, и на карте Аббатство появляется множество зданий, а также скорость, с которой

Стюарты и т. д. могут пройти ко мне.

Таким образом, в него труднее всего играть, было бы лучше на больших картах, например, на Glacier и т. Д. или Песчаная река.

Но вносит хорошие изменения.

DEADMEAT82 #8Опубликовано 06 мая 2019 г. – 17:22

капрал

Это нормально, время сведения составляет около 4-6 секунд в более поздней игре. Лучше привыкнуть к этому на более низком уровне, прежде чем переходить на более высокий уровень. Если вы не можете целиться в быстро движущиеся танки, попробуйте использовать более медленные или стационарные.

DEADMEAT82 #9Опубликовано 06 мая 2019 г. – 17:24

капрал

Нижний уровень довольно разочаровывает САУ, потому что все они на легком или среднем танке, но как только вы попадете, например, на Т7, будет много медленно движущихся целей и меньше ЛТ и МТ.

_Sp4rtacus_ #10Опубликовано 06 мая 2019 г. – 20:53

Сержант

К черту САУ, пробовал их до 4 уровня, меткость не та, что я могу получить в легком танке, далек от боя и сидячей утки.

См. также Лучшие сборки Dragon Age Origins, Лучший классовый рейтинг Dragon Age Origins (Dao)

Ничего страшного, если у кого-то возникла мысль сделать резервную копию САУ

Отредактировал Sp4rtacus_1, 06 мая 2019 г. – 20:54.

samibsal #11Опубликовано 07 мая 2019 – 06:18

Капрал

лучший уровень САУ для уровня 5 решетка или лефх105(премиум)риер 6 м44уровень 7 gw panthertier 8 m40/43 или su 14 2yier 9 м53/55уровень 10 завоевательный лафетнет никакого удовольствия играть на спг ниже 5 уровня.надеюсь вы получили ответ .

Темы: 10 лучших персонажей в Super Smash Bros Brawl, Best Super Smash Bros

kickim #12Опубликовано 07 мая 2019 г. – 11:41

старший лейтенант

Никому нет дела до САУ на 4 уровне, да не за что.

лучше всего продолжать двигаться и оставаться рядом/сзади ваших основных сил.

САУ обычно отстой, пока вы не получите дальнобойное орудие.

на низких уровнях не утруждайте себя попытками поразить быстро движущиеся лт/мт.

вместо этого идите на неподвижные цели, такие как тд в кемпинге, пассивные лт или танки, которые думают, что они безопасны для арта… а те, кто отвлекся, забыли об арти.

spacewolf #13Опубликовано 07 мая 2019 г. – 11:55

Я все еще думаю, что это морально неправильно, так что на самом деле я прав.

Маленькая французская prem arty - это то, что вам нужно. Неприятная маленькая работа это.

Чтобы нацелиться на что-то, нажмите «T».

Нажатие «G» изменяет ваш художественный вид после того, как вы нажмете Shift, чтобы перейти в художественный вид сверху (я думаю).

При поддержке WG

Puggsley #14Опубликовано 07 мая 2019 – 12:40

Крупный

DEADMEAT82, 05 мая 2019 г., 05:03, сказал:

Удачи. Я бы порекомендовал советский Obj261 или немецкий для T10, так как продолжительность оглушения и урон сильно зависят от того, насколько близко ваш выстрел. Но американская линейка SPG определенно приятна вплоть до T10.

Полностью игнорируйте это. Оставайтесь на линии США.

На сегодняшний день, и я имею в виду дневное время, лучший арт для обычной игры и миссий — это M53/55 со штатным орудием. Стандартные пушки практически на всех линиях имеют более высокую скорострельность, точнее и быстрее прицеливаются.

53/55 гиперточен, очень быстр, может покрыть огромную часть карты с помощью турели, быстро целится, имеет безумную скорострельность для арти (2,7 выстрела в минуту) и, самое главное, имеет огромное количество боеприпасов.

Точность и скорострельность теперь на первом месте, вам нужно надежно стрелять рядом с целью, чтобы получить хорошее оглушение из-за механики падения.

См. также Лучшее оружие для варфрейма Экскалибур, Лучшее оружие ближнего боя для Экскалибура

Отправляясь на оглушающие миссии в 53/55, вы довольно надежно получите 200+ секунд оглушения, а более длинная игра будет длиться 290 секунд плюс. Мой максимум был 353 секунды оглушения. Высокая скорострельность и точное орудие облегчают получение большого количества повреждающих выстрелов, получение медалей героя легко (конфедерация) и получение урона при оглушении.

Объект 261 хорош, но у него закончатся боеприпасы даже в умеренно длинной игре. Это критично во многих миссиях. Я перекупил 212-й и выполнял миссии с 80% экипажем, которые было невозможно выполнить с 2-х скилловым экипажем в 261-м из-за малого количества боеприпасов. Снова использование стандартного оружия из-за RoF.

Полностью игнорируйте это. Оставайтесь на линии США.

На сегодняшний день, и я имею в виду дневное время, лучший арт для обычной игры и миссий — это M53/55 со штатным орудием. Стандартные пушки практически на всех линиях имеют более высокую скорострельность, точнее и быстрее прицеливаются.

53/55 гиперточен, очень быстр, может покрыть огромную часть карты с помощью турели, быстро целится, имеет безумную скорострельность для арти (2,7 выстрела в минуту) и, самое главное, имеет огромное количество боеприпасов.

Точность и скорострельность теперь на первом месте, вам нужно надежно стрелять рядом с целью, чтобы получить хорошее оглушение из-за механики падения.

Тема: Лучший выбор пива Dc 'S # 1 Beer Neighborhood, & Bull Hop Culture

Отправляясь на оглушающие миссии в 53/55, вы довольно надежно получите 200+ секунд оглушения, а более длинная игра будет длиться 290 секунд плюс. Мой максимум был 353 секунды оглушения. Высокая скорострельность и точное орудие облегчают получение большого количества повреждающих выстрелов, получение медалей героя легко (конфедерация) и получение урона при оглушении.

Объект 261 хорош, но у него закончатся боеприпасы даже в умеренно длинной игре. Это критично во многих миссиях. Я перекупил 212-й и выполнял миссии с 80% экипажем, которые было невозможно выполнить с 2-х скилловым экипажем в 261-м из-за малого количества боеприпасов. Снова использование стандартного оружия из-за RoF.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found