Лучшая социальная политика Civ 5, дивный новый мир: информация о социальной политике и руководства по стратегии

Руководства по стратегии для Gods and Kings & Brave New World

Руководство по социальной политике Civ 5
ТрадицияСвободаЧестьБлагочестиеПокровительствоЭстетикакоммерцияИсследованиеРационализм

Экран социальной политики Civilization 5 со всеми принятыми социальными политиками

О социальной политикеСоциальные политики — одно из основных средств настройки вашей цивилизации и направления ее к победе. Выбор хороших политик в правильном порядке будет основным фактором победы в игре. Это руководство по всем социальным политикам предоставит вам дополнительную информацию о каждой политике в игре, а также предоставит внутриигровое описание бонуса каждой политики. Идеологии получат свое отдельное Руководство, которое будет доработано как можно скорее, чтобы соответствовать этому Руководству.

Đang xem: Лучшая цивилизация в области социальной политики 5

Социальные политики приобретаются за Культуру. Каждый Город имеет свой собственный Культурный результат, определяющий расширение границ, который добавляется к общему количеству Империи для приобретения новых Политик. Доступ к экрану социальной политики (на фото выше) можно получить с помощью F5, и он показывает количество ходов до вашей следующей политики. Это также можно увидеть, наведя указатель мыши на Культуру в верхней панели экрана. Каждый новый найденный вами город будет увеличивать затраты на социальную политику на 10%, так что имейте это в виду и убедитесь, что в городах есть культурные здания, такие как монументы, амфитеатры и оперные театры, соответствующие Великим произведениям, и по возможности используйте Тематические бонусы.

Социальные политики имеют предварительные условия и должны быть разблокированы в определенном порядке с помощью простого древовидного макета. В каждом дереве есть пять политик, поэтому всего можно выбрать 45, не считая идеологий. Ниже приведен список всех 9 деревьев социальной политики в Civ 5 с общей информацией о бонусах каждого из них, а также ссылками на подробные статьи с советами, которые помогут вам решить, какой выбор подходит для вашей цивилизации.

Принятие (получение одного очка) социальной политики даст вам стартовый бонус, а также позволит вам построить конкретное чудо. Принятие идеологий также открывает по одному чуду каждая, так что есть 12, которые имеют это требование. Вам также потребуются соответствующие технологии. Некоторые менее популярные социальные политики, такие как Честь, Свобода, Благочестие и Исследование, имеют Чудеса, которые легче построить, чем другие, даже в играх высокой сложности, потому что у этих Чудес меньше конкурентов. Другие, такие как Висячие сады Традиции, Биг-Бен Коммерции и Эстетика Уффици, труднее достичь, если вы не сосредоточитесь на их строительстве.

Четыре типа социальной политики (традиция, свобода, честь и благочестие) доступны в начале: покровительство и эстетика доступны в классическую эпоху, торговля и исследования — в средневековье, а рационализм — в эпоху Возрождения. Если через 20 ходов у вас появится новая Политика, и вы хотите выбрать новое дерево, которое заблокировано, потому что ваш Научный прогресс находится не в нужной Эре, иногда вы можете подтолкнуть Науку в этом направлении, чтобы продвинуть Эру и убедиться, что ваш следующий выбор Политики доступен. Сложите время выполнения любых исследований, которые вы должны провести, и сосредоточьте свои города на науке, если это необходимо, чтобы убедиться, что все происходит по плану. Это разумно, так как вы можете избежать принятия дерева, которое вы не обязательно собираетесь закончить, и от которого вам не нужен бонус за принятие.

См. также Кембриджсайд ::: Часы Best Buy в Кембриджсайдской галерее, Best Buy Кембридж в Кембридже, Массачусетс

Список социальной политики Civ 5

ТрадицияПринятие Традиции позволяет построить Чудо Висячих Садов.Согласно игре, Традиция лучше всего подходит для небольших империй, и это верно, по крайней мере, на старте. Это хорошая начальная социальная политика, потому что она сильно повышает ваш капитал, и это действительно все, что у вас есть в начале игры. Здесь вы найдете бонусы к производству Чудес, более высокие темпы роста как для Империи, так и для Столицы, а также прямые усиления для Культуры, Золота и Счастья Столицы. Кроме того, отряды в гарнизонах могут не нуждаться в техническом обслуживании, когда они припаркованы в ваших городах, что также выиграет от более высокого урона от атаки дальнего боя при защите.

СвободаПринятие Свободы позволяет построить Чудо Пирамид.Свобода может позволить Цивилизации быстро расширяться. Это чаще всего выбирается для цивилизаций, в которых вы собираетесь играть широко, потому что столица увеличивает производство поселенцев. Расширение также включает в себя создание ваших земель с помощью улучшений плитки и создание связей с городом, что также выполняет это дерево. В противном случае у него есть Политики, чтобы компенсировать несчастье, которое приходит с большой Империей, и повышение затрат на Социальную Политику, связанное с основанием новых Городов.

ЧестьПринятие Чести позволяет построить Статую Зевса Чуда.Честь укрепляет ваши Вооруженные Силы. Здесь вы найдете увеличение производства юнитов ближнего боя, бесплатного великого генерала для войны в начале игры и более дешевые улучшения юнитов. Ваши города будут строить казармы и другие здания военного опыта быстрее, а отряды будут зарабатывать больше опыта в бою. Чтобы помочь вашей империи быть счастливой, вы найдете политику, дающую +1 счастья и +2 культуры каждому городу, в котором есть гарнизон. Принятие этого, взяв одну точку, позволит вам увидеть новые лагеря варваров и получить культуру от убийств варваров. С «Бешеными варварами» это может значительно ускорить приобретение новых социальных политик.

См. также «Лучшие настройки геймпада Halo 5», «Раскладка геймпада Xbox», «Настройки геймпада Halo 5».

БлагочестиеПринятие благочестия позволяет построить Великую мечеть Дженне Уандер.

Xem thêm: Лучшие мидии в Хьюстоне (обновлено в июле 2021 г., 10 лучших мидий в Хьюстоне, Техас)

Благочестие — не очень популярный выбор для оупенера, хотя его, безусловно, можно использовать таким образом. На мой взгляд, это дерево должно следовать по крайней мере нескольким пунктам в Liberty или Tradition, потому что здания и другие бонусы, которые вы получите, вступят в силу только немного позже в игре. Он повышает генерацию веры по всей империи, заставляет храм давать +25% золота своему городу, предоставляет более дешевые покупки за веру и позволяет вашей цивилизации выбирать веру в реформацию, если вы основали религию. Принятие всех политик дает бесплатного появления Великого пророка, а Святые места дают +3 к культуре.

ПокровительствоОткрывается в Классическую эпоху. Принятие Покровительства позволяет построить Чудо Запретного Дворца.Покровительство влияет на вашу способность дружить и заключать союзы с городами-государствами. У вас будет более высокая точка покоя для тех, кто не является союзником, что поможет вам быстрее стать друзьями и союзниками, а также получать больше от золотых пожертвований им. Хотя бонусы городов-государств хороши для каждой цивилизации, причина, по которой большинство выбрало бы их, заключается в союзе со всеми городами-государствами для дипломатической победы. Кроме того, вы получите небольшой прирост науки (25% от того, что производит CS), больше стратегических ресурсов от союзников CS, а его завершение позволит городам-государствам время от времени дарить вам бесплатных великих людей.

ЭстетикаОткрывается в Классическую эпоху. Принятие эстетики позволяет построить чудо Уффици. Самое популярное дерево для попытки Культурной Победы из-за того, что оно влияет на генерацию Туризма и Культуры, чтобы получить больше Политик. Вы найдете бесплатного Великого Художника, более быстрое строительство Культурных Зданий, и просто приняв это, вы увеличите уровень рождаемости Великих Художников, Великих Музыкантов и Великих Писателей на 25%. Некоторые могут принять это только для этой выгоды, чтобы их Культурный результат был выше, чтобы принять больше Идеологий позже в игре, даже если они важны для Разжигателя Войны.

коммерцияОткрывается в Средневековье. Внедрение коммерции позволяет построить чудо Биг-Бена.После изменений в осеннем патче 2013 года Коммерция стала одной из моих любимых социальных политик. Вы можете купить дешевые ландскнехты, которые похожи на копейщиков, только специализируются на мародерстве городов. Генерация великих торговцев и их торговые миссии усилены, а ваши наземные торговые маршруты также будут приносить больше дохода. Сокращение обслуживания дорог очень поможет обширным империям, но, пожалуй, самое приятное — это +2 счастья за каждую роскошь — вы получите +6 за каждую роскошь, что является огромным приростом позже в игре.

См. также Лучший набор доспехов в Bloodborne, Рейтинг, Лучшая броня по вашему мнению

ИсследованиеОткрывается в Средневековье. Принятие исследования позволяет построить чудо Лувра.Завершение исследования может быть тусклым в обнаружении скрытых мест древности, но в остальном это здорово, если у вас много прибрежных городов. +3 Производство очень полезно для недавно основанного Прибрежного города, и вы сможете получать Счастье от своих Маяков, Морских портов и Гаваней — серьезное ускорение. Бесплатный Великий Адмирал может показаться не таким уж большим, но время, когда эти социальные политики доступны, — это время, когда военно-морские сражения становятся все более важными. Получение большего количества из них позволит вам лечить свой флот одним во время опасной атаки на город, сохраняя при этом боевые бонусы, имея второго, поскольку они появляются на 50% быстрее после того, как вы приняли эту политику. Те, кто ищет Культурную Победу, должны принять это, чтобы построить Лувр, независимо от того, сколько прибрежных городов у них есть.

РационализмОткрывается в эпоху Возрождения. Принятие рационализма позволяет построить чудо-фарфоровую башню.Рационализм — это путь к научной победе в Civ 5, хотя в игре он появляется позже. Вы должны подготовиться к этому, сохранив плитки джунглей, построив на них торговые посты (и в других местах) и имея научные здания, необходимые для того, чтобы воспользоваться ускорением производства великих ученых на 25%, чтобы вы могли получить еще несколько академий, пока они все еще могут создавать разница. Позже великие ученые получают мгновенное ускорение исследований, чтобы сохранить (или получить) технологическое преимущество. Один из бонусов здесь, наряду с Фарфоровой башней, увеличивает исследования, полученные от исследовательских соглашений, на 50% (всего 100%), так что это центральный элемент, и торговые посты помогут. Большинство цивилизаций, по крайней мере, окунутся в это для нескольких политик, чтобы сохранить свою научную конкурентоспособность, особенно в правой части дерева.

Xem thêm: Best Of Entertainment Dance Academy в Instagram, загрузка интерфейса

В заключениеЭто должно подытожить основы социальных политик в Civ 5. Обсудите их удачные комбинации или поделитесь другими советами, связанными с ними, используя форму для комментариев ниже. Это отличный способ помочь другим игрокам, расширив информацию, которую можно найти в Руководстве, и предоставив небольшие детали, которые я, возможно, пропустил в Руководстве.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found